天龙八部3丐帮怎么加点啊
天龙八部3丐帮加点方案全解析
全身法。 丐帮身法的资质要高。 力量的话可以用宝石弥补的。 现在是属性时代。 外功高。 打人不痛的。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
我先给你看下丐帮属性丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防,楼主喜欢PK的话,丐帮控制好的话,可以给对方一段痛打,秒杀,前提命中一定要高,再者楼主说外功低,如果你加了身法会心会高许多,暴击了就是1倍的伤害,比外功平打要高几倍,现在谁不打体力宝石,外防都比外功高了,哪来的输出,所以喜欢PK+身法。丐帮也可以加体力,因为丐帮体力次于少林70血之后与慕容并列第二,刷些困难副本一进组大家第一就是看血多不多,你加了体力被T的几率就越小,并且不容易被BOSS秒了,峨眉加你的血也快,PK也不容易被秒,副本加体力,说完了,谢谢!
天龙八部慕容怎么加点
对于天龙八部游戏中的慕容角色,加点主要分为攻击、防御和辅助三种类型。建议在攻击方面加点,提高输出伤害和攻击速度,同时也要适当加点防御,以增强慕容的生存能力。
在辅助方面,可以适当加点治疗和控制技能,以提供更好的辅助效果。具体加点方案可根据自身游戏风格和队伍需求进行调整。总之,合理的加点方案能够提升慕容的战斗能力,更好地完成游戏任务。
新天龙八部慕容加点到底该加什么
慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属性点,现在内外功打人确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。
不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属性,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。
相关问答
丐帮加点有什么推荐的方案吗?
哎,丐帮这个门派啊,玩起来还是挺有意思的,如果你是新手,我建议你可以试试这种加点方法:先保证体质(也就是血量),毕竟丐帮是近战,血厚才能站得住脚,然后重点加力量,提升你的攻击力,打人更疼,剩下的点数可以适当分配给身法和定力,增加闪避和抗性,当然啦,具体加点还是要看你自己的玩法和喜好。
慕容属性加点有啥高见没?
哈哈,慕容这个门派可是挺讲究策略的,慕容的加点可以侧重于灵气,因为慕容的技能很多都跟内功攻击有关,灵气高伤害就高,然后是体质,保证一定的生存能力,身法也很重要,能提高你的命中和闪避,定力也不能忽视,增加抗性,让你在战斗中更耐打,慕容的加点要均衡,不能太偏科哦。
丐帮和慕容哪个更适合新手?
这个问题嘛,见仁见智啦,丐帮操作相对简单,技能直观,适合喜欢近战、热血拼杀的新手,而且丐帮的生存能力比较强,不容易被秒杀,慕容的话,技能组合比较多,需要一定的策略和操作,适合喜欢玩技巧、喜欢思考的新手,如果你喜欢简单粗暴的打法,选丐帮;喜欢玩脑子、玩策略,选慕容。
丐帮和慕容的加点有什么不同?
哎呀,这俩门派的加点区别还是挺大的,丐帮主要是物理攻击,所以加点侧重于力量和体质,保证攻击力和生存能力,慕容呢,主要是内功攻击,加点侧重于灵气和体质,追求高伤害和一定的生存能力,简单说,丐帮是“壮汉”,慕容是“法师”,加点方向自然不一样啦,选对加点方向,才能发挥出各自门派的特色哦!
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